创建粒子系统¶
添加粒子系统。¶
To add a new particle system to an object, go to the Particles tab of the Properties
editor and click the button. An object can have many Particle Systems.
每个粒子系统都附有单独的设置。这些设置可以在不同的粒子系统之间共享,因此不必手动复制每个设置,并且可以对多个对象使用相同的效果。
粒子系统的类型¶
粒子系统类型。¶
在你创建了一个粒子系统后,属性中充满了许多面板和按钮。但是不要惊慌!有两种不同类型的粒子系统,你可以通过 类型 选择器在这两种系统之间切换:发射体 和 毛发。
粒子系统 选项卡中的设置对于每种系统类型都有部分不同。